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        生化危機6——傭兵模式玩家詳細心得分享

        2020-04-15作者:網絡來源:網絡

        本人可算《生化危機》系列老粉、骨粉,但不得不承認水平有限,今次《生化危機6》先全成就了再初涉傭兵的,夜夜奮戰夜夜酣,絞盡腦汁砍高分,卻殫精竭慮久攻不下,得分難登大雅之堂...



        《生化危機6》全成就圖

         

        前兩天在混亂都市用JAKE砍了個110萬,算了,稍事休整吧,這玩意靠技術,也得需運氣滴,先看幾本大片養養精神再說,話說《環形使者》和《全面回憶》都不錯,挺扣人心弦!以下是心得體會:

        一、扎穩馬步,練好基本功。就拿混亂都市說事吧,欲單人完成150殺,不常用體術那是極小概率事件,因此盡可能多用一閃、體術等??崃技寄鞘潜仨毜?有許多網友分析了本作的一閃系統,更是爆出了“舉槍法”這種謀財害命、童叟無欺的大殺器,令原本晦澀的一閃平易近人了不少,總的來說,拿棍棒斧錘的腐尸全面一閃,空手尸盡量一閃(若裝了POWER COUNTER技能,許多角色都可對空手尸一閃殺),紅皮多多一閃、吐痰尸看機會一閃,至于那些可愛滴狗狗,由于步伐走位比較淫蕩,常常搞得人七葷八素,故還是放棄一閃吧(用JAKE的話空手四連擊打狗效果不錯)。對于一閃不死的敵人,盡可能多用體術擊殺,因此快速瞄頭打頭,瞄胳膊打手也是基本功,具體來說,持械警察、BSAA尸要求打頭,消防員建議打手臂或肩膀,效率不錯(注意消防員編隊盡量不要炸背后的干冰罐群轟,很可能造成后續敵人補給不及,釀成到處找不著敵人而斷連的悲劇)。另有一技,對于男性選手來說,反身肘擊要用好,對于落單或站位允許的敵人有意靠近并反身背向他,一肘擊即可造成其大僵直,接終極體術多賺兩秒。

        二、心知肚明,全力不斷連。欲取高分,必不斷連,如若斷連,前功盡棄...不知道有多少英雄豪杰跪倒在斷連的血淚中啊!為盡量不斷連,我有一技,介個應算是本人私家心得滴典范——數秒大法(效果,誰用誰知道)!!本作連擊間隔允許時間是15秒,乍一看還不算坑爹,但實戰中由于意外情況頻發,15秒有時捉襟見肘。經研究發現,許多意外斷連情況是在受害人(玩家)未準確把握連擊時間或憑感覺把握時間引發失誤造成,數秒法,顧名思義,就是在砍翻敵人的同時(連擊數跳上)在心里開始默數“1、2、3......”,注意頻率要與秒針跳動盡量接近,數到幾,就表示連擊時間過了幾秒,若發現時間緊張,就果斷采取亂槍殺敵或扔彈狂轟等戰術,如此可有效把握連擊時間,大幅度減少失誤發生(我多次不斷連全斬150尸都是在數秒大法發明后實現滴,活活活...)。

        三、撥開云霧,技能不坑爹。首先說說最坑爹的兩技能:COMBO 和 GO FOR BROKE,前者竟說是增加連擊允許時間,經反復測試論證(至少在單人模式下),該技能無任何作用,連擊時間半秒不加;后者說可令連擊時間用盡后更容易續接連擊(指連擊值消失后的極短時間內如成功殺敵,可續接連擊值),經反復測試論證,其效果微乎其微,因此亦純屬坑爹!故苦心追求連擊時間增加,連擊難度減小的玩家可以洗洗睡了...個人感覺實用技能有:POWER COUNTER(暴力一閃);limit breaker(50連后額外加分);target master(暴力槍械,適合像克里斯這種前后體術都一招滅敵的暴力男);pharmacist(暴力加血,高手估計用不著);time bonus(暴力時間柱,作用有限);LAST STAND(暴力攻擊,豆腐防御,我吃不消裝,滿血狀態下被紅皮撲一下就歇菜了,但攻擊確實舒爽)。

        四、走位淫蕩,乾坤大挪移。斷連是潰敗的關鍵,失誤是斷連的禍首,如何避免失誤(尤其是被腐尸各種撲、抱、捶、吻、扯、掄、撞...)是提升成功概率的重中之重。腐尸喜歡人肉,尤其是傻呆呆站在原地懶得挪動的新鮮人肉!它們擅長圍圈、擅長簇擁、擅長聚眾,人肉一旦被圍,必然是各種方向各種撲咬各種意外,高手不是醬紫玩的!因此走位必須淫蕩,屁股必須抹油,萬不可站在原地等腐尸靠攏,不可呆在一處等腐尸動手,不可定在一點等腐尸圍聚。應當打一槍換一地,砍一個挪一位,始終游走在敵群外圍,用淫蕩的身位來最大限度迷惑敵人、調度敵人、撕扯敵人,學會并落實眼觀四路、耳聽八方,優先欺負落單敵人,優先拉扯敵群陣營,優先確保身后安全,通俗的講,就是人們耳熟能詳、頂禮膜拜的乾坤挪移大法,如若領會貫通,必然大有裨益!

        暫時就這么些廢話,目前X360上單人110萬僅列100來名,看排名前頁的那群神一樣的存在,齊刷刷9999999封頂分,估計是作弊搞大的吧...傭兵第三圖(礦洞深淵)和混亂都市敵人配置大同小異,只是時間獎勵減少,難度有所增加,若對混亂都市審美疲勞了,可到此一游練練手,再回混亂都市,會發現難度似乎降低了......

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