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        這是我的戰爭人物饑餓度詳解

        2020-08-21作者:網絡來源:網絡

        游戲中,角色每都需要吃飯。他們需要多少食物?接下來,我會給大家帶來玩家們分享的用餐體驗,供大家參考。

        1罐或熟食,向前跳躍1個狀態。

        1生肉,向前跳半個狀態。

        因此,盡量不要在第二天或第四天吃熟食或罐頭食品,也就是第一天饑餓或非常饑餓。

        如果你在第五天吃了罐頭或熟食,你會跳到第二天,也就是說,如果你餓了,你會跳到饑餓的第一天。這樣,一罐或熟食可以每三天吃一次,比每兩天吃一次的計劃多持續一天。缺點是特定人物會感到悲傷(比如廚師),生病的可能性會增加。

        事實上,你也可以在第5天吃罐頭或熟食,在第6天吃罐頭或熟食,在第10天吃,在第11天吃。這樣做的好處是,它比每兩天一頓飯便宜,而且比每三天一頓飯更健康,也就是說,五天中只有兩天是饑餓的。

        以25天通關為例:

        每兩天吃12個罐頭或熟食,或24個生肉或蘿卜。

        如果你每五天吃兩頓飯,你應該吃9個罐頭或熟食,或18個生肉或蘿卜。

        每3天吃7個罐頭或熟食,或14個生肉或蘿卜。

        順便說一下,當人們餓的時候,第一次出現并不影響速度。

        早期出雙鼠籠和二等菜園真的很重要。一周目之后還剩下20多種肉類沒吃。

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