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      少女前線戰區活動簡單介紹

      2020-09-24編輯:jackey

      1.活動開始有一個小故事。對應的是什么?

      進入活動的故事是對活動的簡單介紹,與主線任務關系不大。

      2.活動難度如何?

      活動分為兩個層面,有四個難點。

      第一層分為“初級”、“中級”、“高級”,第二層只有“核心難度”。

      初級難度實際上是一樣的。一隊五擴的AR團隊和一隊五擴的RF團隊即使只有綠色裝備沒有強化也能打過這個難度。

      中級難度要求裝備強度高,一隊AR 一隊RF還是可以用的。

      高級難度需要的配置比較高,但是大概率需要的隊伍數量少,放心。

      用boss關來形容核心難度都不為過。第一層(1-3關)為初級難度,第二層(4-6關)對應中級和高級難度,第三層(7、8關)為噩夢難度,敵人難度比高級難度大很多。

      3.我培訓了5個卡妹,很穩。

      這個活動不能用“復制人形”,這是我個人推薦的人形。

      4.我沒有資源。獎勵怎么樣?性價比高嗎?

      獎勵還是很不錯的?;救甲隽说耐婕抑灰_打到能保證低保的水平,就能穩定獲得基本40w分數的水平。

      而且戰區活動不消耗資源,本質是模擬作戰的限時版——防御作戰。

      5.怎么配隊?

      每次進入關卡,你都會在配隊頁面的右側看到敵人的信息。想想配隊所有組合的敵人

      6.有的boss沒見過,怎么打?

      Boss其實不會挑戰,就是最后有個動畫在玩boss。打boss的分數是由“精英敵人效率”決定的。要提高這個效率,boss可以描述一下人物的更換和裝備的升級。

      7.某戰區需要緊急支援?

      第一階段每進度最低的難度會觸發支援加成,第一次挑戰成功會有分數加成。

      前進的進程在不同的服務器上是獨立的,而不是互通的。

      第一天默認初級戰區有支持加成。

      核心難度沒有支援加成。

      8.素材是什么?怎么用?

      素材就是你經過某個區域得到的東西。分數越高,得到的越多。

      該素材可用于升級難度建筑和偵查賭分。

      建筑獨立于每個難度或者加強基礎配置(可以使用重裝次數、妖精數據、梯隊上限),每個難度進度獨立,建筑有等級上限。

      投資建筑獲得的分數相對固定,但由于難度分立,建議放在高級區或核心區。

      偵查分為三個有分數的區域,每天都可以放入固定的素材,第二天就可以給回分數,但是一天只能放一個固定的區域,而不是同一天的每個區域。

      回饋分數取決于三個地區指揮官的調查數量。調查最多的地區得分為50%,至少200%。所以稱之為指揮官的心理戰。

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