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        模擬人生4關于市民情緒的產生與影響的攻略

        2021-10-22編輯:天明

        一、市民情緒的產生與影響

        模擬市民是情緒化的生物,他們的情緒是時刻受到角色的特征、技能、環境等因素的影響。比如精心裝飾的房間、所有需求的高度滿足能產生快樂的情緒;喜歡烹飪的  市民在制作美食的時候,喜歡音樂的市民在聆聽樂曲的時候同樣能得到快樂的情緒;洗一個沉思淋浴能夠得到啟發的情緒;而洗個蒸汽淋浴或觀看浪漫頻道則能使市民變得挑逗。

         

        情緒以直觀的顏色顯現在市民肖像的背影上,綠色代表快樂,藍色代表難過、紅色代表不舒服,淺藍代表啟發和自信,紫色代表專注等。

        情緒有正負面之分,正面的情緒能提振精神,增加動作的效果;負面的情緒能產生消極的影響,讓市民變得悲觀、難過、沮喪,工作和學習都會失誤連連。

        在充滿活力的正面情緒影響下可以自主完成一些動作:清掃垃圾、維修物品、練習技能等,甚至能作出一些新穎的社交動作:與朋友“碰碰屁股”。負面的情緒影響下,比如其他市民的頻繁造訪而覺得隱私受到侵犯,從而產生的尷尬情緒;屋里有丟棄的垃圾、或需求得到不滿足而產生的不舒服情緒;由于生日被忘記沒有舉辦盛大的生日派對,市民產生的難過情緒等。

        當前的市民情緒是多種情緒因素疊加的結果,占主導作用的情緒才會以圖標的形式展現出來,而被壓制的情緒則以某種顏色的豎條表示,點擊豎條調查才會重現它的圖標。

        當前占主導的是與朋友愉悅交談帶來的快樂情緒,而由于膀胱壓力而造成的不舒服處于壓制狀態,圖標只顯示一道橙色的豎條。如果前幾種快樂的情緒消退,不舒服的情緒才會占據主導,它的圖標就會直接顯示出來,同時奇思泡泡的最左邊一個會刷出相應的愿望。

        過渡的快樂、充滿活力和不舒服都會讓市民不受支配,自主的去做一些事情。

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