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        《古今江湖》玩家攻略:淺談職業流派

        2021-10-26編輯:七七

        作為一個才玩沒幾的萌新,我也是大著膽子針對自己磕磕絆絆玩了這么久做個總結,回顧一下自己踩過的坑流過的淚,整理以后的心得也順便分享給大家,如果有什么地方說的不太對,請各位大佬多多諒解和指教。

        PS:因為玩的時間很短,在打的過程中很多牌沒截圖,寫帖子的時候已經是在主界面,石碑的武學也沒解鎖完,所以暫時沒有配圖,后續我會慢慢更新并添加圖片上來,看情況也會詳細展開重寫。

        這個帖子主要介紹和分析一下我一直以來打的比較多的陣容和流派,也是相對來說萌新比較容易上手和成形的流派。

        本帖主要分為三個板塊:不同職業陣容的優劣及其適用情形/地圖;職業常見流派淺析;具體幾種流派的介紹:豪俠——賣血流及其變種,刺客——雙發針及其變種,氣宗——真氣毒及其變種。

        一、不同職業優劣及其地圖淺析

        正如標題,這里只分析玩的比較多的豪俠氣宗和刺客三種職業。

        總的來說,豪俠的流派比較萬金油,什么都能打,什么地圖都能適應,傷害也從一而終從頭至尾都有不錯的爆發;刺客的流派容錯率相對低一些,不太適合瘋狂污染牌庫的情況,成型比較看臉,但是傷害相對穩定一些,成型以后傷害可觀;氣宗相對萬金油一些,成型更看臉一些,傷害也是看臉。

        六張地圖:少林/華山/大漠/古墓/冰火島/竹林

        六張圖里,古墓用刺客來打非常舒服,地圖套和通用套都很容易出,成型非??焖?,也不會有太多亂七八糟的武俠、各種限制輸出的怪以及各種污染牌庫的情況。當然因為地圖本身就很中規中矩,所以氣宗和豪俠的表現很穩定。

        少林地圖中規中矩,沒有什么額外限制比較大的因素,同樣各個職業都比較好打。

        華山之巔這張圖第一個限制因素就是每回合隨機凍結一張手牌,這個限制就比較惡心,因為很容易遇見一直凍結核心卡的情況,所以華山對于比較吃核心牌的流派都比較麻煩,也不是不能打,就是臉黑的情況下打的很難受。游俠,刺客不太推薦打這張圖,氣宗,豪俠比較穩定和推薦。

        大漠圖的限制是食物以兩倍情況消耗,還有一個發現高級武學但是每次探索額外消耗一食物的事件存在,所以這張圖對沒有太多回血手段的流派不太友好,打著打著可能就得找醫館補血了。豪俠一如既往的穩定發揮在這張圖,氣宗和刺客如果不能快速成型,臉也比較黑,比較容易翻車。

        冰火島地圖特色事件,冰火蓮(好像每層都有),敵我雙方添加灼傷/凍結buff都額外獲得一層,這樣幾層下來,基本一張寒冰掌對面就100%灼傷+50%冰了(當然有配合套裝效果)。所以這張圖妥妥的氣宗圣地,氣宗打這個圖快速又簡單,其他職業表現一般。

        竹林地圖,每次獲得卡牌時無法放棄。這個因素讓竹林地圖變得非常惡心,給了從頭至尾的污染牌庫的DEBUFF,需要核心卡牌支撐的流派在竹林通通不討好;此外,竹林圖有很多怪都有各種DEBUFF,比如瘋狂賽詛咒,瘋狂閃避,瘋狂疊毒,外傷減免等等等等等等??偟膩碚f,豪俠一如既往的中規中矩,氣宗表現一般,刺客非常不適合打竹林。

        二、職業常見流派淺析

        豪俠:賣血流,盾反流,灼傷流等

        萬金油英雄:

        靈鷲宮宮主(虛竹),技能:本場戰斗每回合結束獲得已失去氣血10%的護盾,2場冷卻??ㄅ疲汉纻b-拳掌,陽春白雪,4費16傷,獲得冷血1,升級后冷血2。

        虛竹的存在是高容錯的代表,不管什么流派,帶上虛竹準沒錯,賣血***不住了?直接放虛竹的技能,反正冷卻又快。輸出不夠?陽春走起,冷血套沒成型的時候,豪俠怒氣本身也稀缺,直接陽春加隨便一個輸出輕松渡過前期,如果戰斗拖延到后幾回合,陽春白雪保證了每回合都能有不錯的爆發。所以不管什么流派都可以帶上虛竹。

        賣血流,

        前期主要通過中立牌/任意輸出搭配陽春白雪渡過,基本第一層1、2級的怪都是一回合秒或者只剩幾滴血,3級的怪這時候一般血都賣的差不多了,如果還沒有核心卡牌入手,可以搭配虛竹的技能一邊***一邊打,也比較舒服。后期主要組建冷血套,搭配開場對面灼傷4層的飾品,搭配賣血核心卡進行輸出(峨眉劍法或鱷神剪),基本一回合就能秒了對面,如果不能,第二回合陽春白雪加核心卡再來一次就很舒服。

        盾反流:

        以瘋狂疊盾為主,要做每回合保留50%盾的職業套裝,如果玩過殺戮尖塔,當防戰來打就好-。-輸出比較后期,***幾回合再來個雪山掌,可怕可怕。

        灼傷流:

        核心卡:飛龍在天。4費12攻,使敵方獲得2灼傷,連攜(抽一張同名牌并免費打出),升級以后4費18攻。沒啥說的,見到一張拿一張,七張下去秒天秒地,如果秒不掉,下張輸出卡總能秒了吧?如果想更暴力一些,搭配給對方施加灼傷時額外施加一層的職業套裝,嘖嘖,看到就可怕。赤陽指:4費16攻(攻擊相關火傷害),敵方灼燒時額外16傷。升級后變為24/24。如果有也可以拿一張,如果能遇見郭靖事件,給赤陽指來個固有,基本沒有第二回合的事情了。

        氣宗:真氣毒,疊毒,灼傷,冰凍,無限流,陣法等等等等

        氣宗的流派相對比較多,因為卡牌效果就很多。

        真氣毒:

        核心職業套裝:紅玉套,獲得真氣時給對方疊一層毒。

        核心卡牌:靈蛇拳法,靈蛇引(12氣9防獲得1瘋狂),無所不為(12費6攻,使對面中毒層數變為1.5倍升級后2倍),如果疊毒速度較慢,可以搭配化骨掌(12費8攻,每層毒額外造成2毒傷升級沒啥用)

        偽核心英雄:白駝山少主,技能:對手獲得兩層毒,抽一張牌,四冷卻??ㄅ?,靈蛇拳法:16氣8傷,抽一張毒牌并免真氣打出。星宿老仙,技能:對方中毒層數增加50%,2場戰斗冷卻??ㄅ疲菏裳蠓?,地方當前毒數*1.5,升級后*2。

        所謂偽核心英雄,就是沒有你也能打,但是成型可能相對慢一點,畢竟要額外抽兩張核心牌,還要額外刪除兩張原始牌,如果有少主或者老仙任意一個基本上就可以輕松玩轉真氣毒了。

        真氣毒最大的好處就是成型迅速,基本上見到心法牌必拿,遺忘寒冰掌和江湖心法,如果能拿到武當純陽功最理想。前期第一升級昆侖心法,靠昆侖心法賭臉輸出,如果臉實在太黑總是抽到加debuff但是沒輸出的牌,可以拿一些高輸出牌過渡,比如如果做出了十簪套(給對面1層凍結時額外一層灼傷),可以拿龍象或者陽炎勁,如果是冰火島吃了冰火蓮buff,可以拿寒冰神掌/破風寒天掌來過渡,都非常不錯。

        疊毒:相比真氣毒,成型較為麻煩,得拿各種疊毒buff 的牌,最起碼要多拿五毒內功,毒蟾砂,而且還都需要升級,成型比較后期,一場戰斗高輸出也比較后期,基本上是前幾回合瘋狂加疊毒,先迅速疊毒,再瘋狂+化骨掌高爆發,不是很推薦這個流派。如果后續更新可以自定義初始卡組,可以考慮這個流派。

        灼傷:思路和豪俠的灼傷差不多,依靠卡牌和套裝的效果迅速疊灼傷,然后一回合迅速爆發出來,氣宗的灼傷流不太好的一點就是幾張核心輸出都是點燃效果(清除所有灼傷),也就是辛辛苦苦疊了半天,就一招的事,最好搭配冷血,以及紅蓮真氣(灼傷*2),疊起足夠多的灼傷,再一招秒。

        冰凍,沒啥說的,瘋狂冰凍,然后破風寒天掌就完事了,最大的優勢就是成型快,初始卡牌那么多寒冰掌呢-。-并且其他的冰凍牌也有不錯的輸出和效果,比如冰凍時額外抽牌,或者冰凍時回真氣等等,簡直是新手福利。

        無限流,足夠多的心法牌,尤其是最好有固有的武當純陽功,開場獲得足夠多的真氣,牌組留一張寒冰掌和一張幻陰指,然后戳就完事了。如果覺得輸出不夠,可以搭配職業套裝,或者搭配一張極寒神掌加破風連環掌,下一回合來個高爆發也不錯。尤其是在冰火島地圖,有個飾品套,開場真氣*2,有非常不錯的表現。

        陣法流:現在比較尷尬的流派,本身各個陣法效果就很弱,然后激發條件也比較麻煩,好不容易有幾張陣法-1的卡牌,比如冰蠶毒掌和洗髓經,結果升級后也只是兩張陣法牌-1,所以限定死了基本上陣法是很偏中后期的,前期為了不被血入還得保留一定的續命卡,還要考慮刪除以便最后不污染牌庫。。。。。??偟膩碚f,純陣法流基本很難打,搭配的輸出牌火焰掌也沒有足夠兩眼的表現,都比較尷尬?,F階段不推薦玩陣法流。

        刺客:無限流,,疊毒,雙發針,棄牌流等等。

        疊毒:召喚傀儡,菩提淚,各種針牌,忠武套。沒啥說的,瘋狂疊毒然后*2就完事了。

        無限流:核心卡,武當綿掌,摧心掌,摧心掌,永動機就完事了,搭配一下各種棄牌效果的牌,比如什么無形粉啊金錢鏢啊啥的,瘋狂過牌就好。

        棄牌流:兩個流派非常近,核心卡:魔教內功,孔雀翎,摧心掌。和無限流不太一樣的就是不以無限過牌為輸出,主要思路是讓棄牌堆有足夠的牌,然后一張孔雀翎終結,保證每回合都能有穩定的高輸出。

        雙發針:沒啥說的,暴雨梨花針,暴雨梨花針,天女散花。理想狀況是牌庫里的牌足夠少,如果刪牌刪的足夠干凈甚至可以只留這幾張,加個魔教內功疊甲和摧心掌抽牌即可。當然如果比較亂的話最好搭配逐星連弩,循環天女散花即可。

        值得注意的是,刺客的卡牌是升級收益最大的,也是對升級需求最多的,不管哪個流派都是如此。無限流和棄牌流核心牌升級才能保證怒氣足夠訓話下去,綿掌升級0費,魔內升級1費,摧心升級抽兩張等等。各種針也是需要升級,升級以后得到的臨時針0費,才能打得下去。。。不然刺客打一半沒怒了豈不很尷尬。

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