今天為大家帶來的是原神雷神達達利亞陣容優點分析,不了解原神雷神達達利亞陣容優點的小伙伴一起來看看吧。
【雷達】的主要優點就是解決全隊的循環問題,以及可彌補公子施放E后的較長真空期的問題,即使是持久戰,也是不成問題,一點不拖沓,且無需繁瑣的去講究手法,雖傷害中規中矩,面對難度較高的深境,只要提升練度自然可以迎刃而解。
達達利亞主要功能與作用:
公子雖是弓系角色,但實打實是個以近戰為主的駐場主C型角色,其核心機制是施放E后的近戰狀態,以及自身的「斷流」機制。
公子的主要作用就是駐場持續對敵人造成水元素傷害并為敵人施加水元素附著(掛水),協助擁有后臺可脫手輸出的香菱持續打出蒸發反應從而提高香菱的輸出能力。因尊崇水克火的原理,香菱的火壓不住公子的水,只要公子在近戰狀態下一直持續命中敵人,敵人基本是被水元素所影響,也就是敵人會一直處于水附著的狀態。所以,公子最主要的作用其實就是協助香菱,使香菱能夠打出更高的傷害。
當然,公子自身也是有著不錯的輸出能力,畢竟擁有獨特的「斷流」機制,對單雖表現中規中矩,但是在對群(對戰兩個或以上的敵人)時卻有著顯而易見的輸出能力。
關鍵命之座:
4命。
在該陣容里,雷神的駐場時間可以完美的解決公子E的真空期,并不會太需求公子的1命減少E的冷卻時間或者6命的無真空期設定,對0命的公子其實挺友好。
而4命可以后臺持續觸發「斷流」效果,對敵人造成傷害并施加水附著,雖然該命座的掛水能力不如行秋,但是用來配合雷神觸發感電反應也是有著一定程度上的提升。
武器與圣遺物建議:
5星武器里比較推薦的是「冬極白星」,「飛雷之弦振」,「天空之翼」,4星武器里比較推薦的是「弓藏」,「絕弦」,「蒼翠獵弓」。
圣遺物可選擇是4沉淪,但相對來說不好成型,而2角斗/追憶+2沉淪成型快,差距與4沉淪也不大,所以可選擇2+2的搭配方式。
時之沙的主詞條綁定攻擊力;空之杯的主詞條綁定水元素傷害加成;理之冠的主詞條根據自身的面板選擇暴擊率或者暴擊傷害。
等級與天賦升級建議:
公子的角色突破屬性是水元素傷害加成,且作為駐場的主C,等級建議80級突破,資源充足的情況下建議90級。
公子可優先升級E,其次升級Q,或者EQ一起升級,這兩者都建議手動(手動的意思是不包含命之座提供的等級?。┥?級。
公子施放E后的近戰狀態雖然屬于普攻,但是E天賦單獨提供了普攻和重擊倍率,在施放E進入近戰狀態后的普攻使用的是E提供的普攻和重擊倍率,而非A提供的普攻和重擊倍率,所以A建議前期可先不升級。但是A天賦里有一個「斷流·破」,擊敗敵人就會觸發,雖然對單時無用,但是在對群時這個「斷流·破」實打實的有著視覺與傷害滿足的體驗,所以在后期資源充足的時候A建議也升至9級。
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