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      《砰砰軍團》踩著“砰砰”的鼓點進擊

      2022-08-11編輯:橘子
      可愛的像素小人,整體風格是明亮溫暖的美術畫面,進入游戲場景,村子旁邊的小河波光粼粼,小豆丁們在河畔邊走走跳跳都能在河中印出倒影

      砰砰軍團》是一款可愛有趣的小游戲。在游戲中我們將會是村長,帶領我們的小豆子拿下其他村莊的防御塔,取得一個又一個的勝利。核心玩法類似于《皇室戰爭》的風格,但又別出心裁細看又有延伸更有趣的玩法。

      可愛的像素小人,整體風格是明亮溫暖的美術畫面,進入游戲場景,村子旁邊的小河波光粼粼,小豆丁們在河畔邊走走跳跳都能在河中印出倒影,還有幾個調皮的豆丁喜歡在河里游泳,很可愛。每一個小豆丁都有獨立的戰斗特效和良好的角色形象。更令人驚喜的是,在戰斗時小人們的攻擊居然卡點背景音樂,戰斗的音效融入了對戰的背景音樂中,毫無違和感,并且使音樂更帶感。再說游戲的開箱動畫,是一個機器里滴出一滴液體流入一個迷宮,再從迷宮的底端出口出來,有點解壓在的。

      游戲采用橫向對抗的戰斗形式。敵我分別布局在戰斗地圖的兩端,雙方的角色只能布局在一條直線上。如果說雙兵線大平面的戰役模式有更多迂回的可能,那么《砰砰軍團》 單兵線的布局更強調優勢的積累。棋子的強度和克制更直白。士兵、斥候、守衛、射手、法師、先鋒的隨機組合,讓游戲充滿了隨機性,看著他們蹦蹦跳跳的戰斗,心情是緊張又快樂的。

      游戲目前處于測試期,還沒有氪金途徑,大家都在同一起跑線上,每個人都能獲得相同的初始資源。因此非??简災愕臍W皇血統和構筑能力,不論公測情況如何,現在來體驗一把絕對不虧。

      目前游戲最有爭議的是平衡性方面的問題,角色的強度。隨著競技場等級的提升,可以很明顯的發現部分卡片較為超模,比如狼人,雷神,機槍手。機槍手用弓箭手1費就能輕松解決。但是,雷神清后場能力和狼人的戰場能力明顯超出了同級別的其他卡片。甚至可以說,有雷神和沒有它是兩種完全不同的體驗。相比同類競品的雙兵線或多兵線機制,《砰砰軍團》的單兵線機制會讓戰斗節奏更快,容錯性更低。如果再出現超??ㄟ^強的情況下,很容易讓游戲陷入數值混亂。

      目前的游戲戰斗機制是單兵線陸地戰斗,所以所有的卡組都是陸地角色,奇怪的是沒有法術卡。因此一方面部分角色的卡牌太強,沒有法術卡的約束無法制裁,另一方面也會讓卡組顯得比較死板。按照現在的游戲機制,可以制作更多的法術卡,增加更多的飛類的角色卡片,豐富卡池深度,增加更多的策略性。

      總的來說,這是一款有趣的競技游戲,其出色的畫風和有趣的戰斗機制贏得了很多玩家的喜愛,目前測試期的公平環境也很適合大家體驗。

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