《巨龍城堡》是一款借用北歐神話創作的西歐魔幻風ARPG游戲。這是一個反抗權威,粉碎墮落,拯救親人的故事。為了符合時代背景,男主線前五章用英文配音,女主線和男主第六章開始演啞劇。
一、美術方面
《巨龍城堡》游戲前期的建筑風格比較規整,能讓人感受到西歐中世紀的氣息。但到了后期,風格就變得混雜了。過渡動畫也比較偷懶,處決怪物、爬墻、處決QTE等場景給人一種突然瞬移或者空間錯亂的奇怪感覺?,F在的手機端雖然畫質升級到了1080p,但時尚風格并沒有太大的改變,有一種頁游風。
二、操作方面
《巨龍城堡》游戲的戰斗特色是混合了主機和PC的很多知名act游戲的操作,試圖演繹暴力美學。組合連擊、打斷施法、隔空抓取、彈反、蓄力、QTE處決、騎乘攻擊、變身、召喚、多形態切換、閃避時停增傷.你可以在這款游戲中找到各種ACT的影子,但操作體驗的期望要放低預期。在音效方面有很多細節缺失,時好時壞的打擊很大程度上影響了手感。
相對于男主的簡單粗暴,女主給人一種細膩靈動的感覺。但處決動畫完全不符合人設。還有游戲中無處不在的空氣墻浪費了地圖,游戲中基本只能單線直行。顯然這樣的設計對探索型玩家充滿了惡意。
《巨龍城堡》游戲主線基本采用兩波怪物+一波BOSS的“三波流”配置。雖然有可以比較自由的場景地圖,但實際關卡還是副本,鎖定視角無法調整是最讓人難受的一點,打怪時容易被卡視野。
兩個操作角色:
1.男主卡奧斯根據所裝備的武器,可以使用戰斧、重錘、鐮刃三種戰斗模式的技能樹。每種戰斗模式都有自己的輕重派生連招和獨特的手感。比如重錘的特點是沉重,蓄力,減傷和大硬直,適合反應力比較一般的玩家直接拼紅。鐮刃的特點是范圍大,攻速高,抓取。
2.女主伊絲特通過圣遺物切換攻擊形態物理單手劍,火傷雙槍和冰傷雙刀。相對于男主卡奧斯在一場戰斗中只能選擇一種武器使用,女主伊絲特擁有更靈活的戰斗方式,讓手殘黨的游戲體驗提高不少。
三、游戲劇情
《巨龍城堡》游戲男主線勉強可以自圓其說,但女主角攻略里,聽說有兩種結局:優先提升海姆達爾好感的惡魔結局和優先提升伊絲特好感的天使結局。每次刷關到主城可以看看頭上有沒有愛心,兩者只能選其一,另一個就會掉好感度。選擇會影響到第五章的結局,惡魔和天使你會選擇哪一派呢?
因為補充了女主線,所以不僅沒有英文配音的待遇,從第四章開始就和男主線差不多了。第七章缺失關給人一種力不從心的趕工感。
四、總結
《巨龍城堡》是一款暴力唯美的ARPG游戲,各方面都有想法,但沒有一點做到了極致。