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      《巨龍城堡》重溫“受苦”與“喜悅”,回歸游戲最初的樂趣

      2022-11-25 15:58:15編輯:jackey
      《巨龍城堡》是一款暴力唯美的ARPG游戲,各方面都有想法,但沒有一點做到了極致。

      巨龍城堡》是一款借用北歐神話創作的西歐魔幻風ARPG游戲。這是一個反抗權威,粉碎墮落,拯救親人的故事。為了符合時代背景,男主線前五章用英文配音,女主線和男主第六章開始演啞劇。

      一、美術方面

      《巨龍城堡》游戲前期的建筑風格比較規整,能讓人感受到西歐中世紀的氣息。但到了后期,風格就變得混雜了。過渡動畫也比較偷懶,處決怪物、爬墻、處決QTE等場景給人一種突然瞬移或者空間錯亂的奇怪感覺?,F在的手機端雖然畫質升級到了1080p,但時尚風格并沒有太大的改變,有一種頁游風。

      二、操作方面

      《巨龍城堡》游戲的戰斗特色是混合了主機和PC的很多知名act游戲的操作,試圖演繹暴力美學。組合連擊、打斷施法、隔空抓取、彈反、蓄力、QTE處決、騎乘攻擊、變身、召喚、多形態切換、閃避時停增傷.你可以在這款游戲中找到各種ACT的影子,但操作體驗的期望要放低預期。在音效方面有很多細節缺失,時好時壞的打擊很大程度上影響了手感。

      相對于男主的簡單粗暴,女主給人一種細膩靈動的感覺。但處決動畫完全不符合人設。還有游戲中無處不在的空氣墻浪費了地圖,游戲中基本只能單線直行。顯然這樣的設計對探索型玩家充滿了惡意。

      《巨龍城堡》游戲主線基本采用兩波怪物+一波BOSS的“三波流”配置。雖然有可以比較自由的場景地圖,但實際關卡還是副本,鎖定視角無法調整是最讓人難受的一點,打怪時容易被卡視野。

      兩個操作角色:

      1.男主卡奧斯根據所裝備的武器,可以使用戰斧、重錘、鐮刃三種戰斗模式的技能樹。每種戰斗模式都有自己的輕重派生連招和獨特的手感。比如重錘的特點是沉重,蓄力,減傷和大硬直,適合反應力比較一般的玩家直接拼紅。鐮刃的特點是范圍大,攻速高,抓取。

      2.女主伊絲特通過圣遺物切換攻擊形態物理單手劍,火傷雙槍和冰傷雙刀。相對于男主卡奧斯在一場戰斗中只能選擇一種武器使用,女主伊絲特擁有更靈活的戰斗方式,讓手殘黨的游戲體驗提高不少。

      三、游戲劇情

      《巨龍城堡》游戲男主線勉強可以自圓其說,但女主角攻略里,聽說有兩種結局:優先提升海姆達爾好感的惡魔結局和優先提升伊絲特好感的使結局。每次刷關到主城可以看看頭上有沒有愛心,兩者只能選其一,另一個就會掉好感度。選擇會影響到第五章的結局,惡魔和天使你會選擇哪一派呢?

      因為補充了女主線,所以不僅沒有英文配音的待遇,從第四章開始就和男主線差不多了。第七章缺失關給人一種力不從心的趕工感。

      四、總結

      《巨龍城堡》是一款暴力唯美的ARPG游戲,各方面都有想法,但沒有一點做到了極致。

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