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        《命運2凌光之刻》優秀的劇情表現能牢牢抓住眼球

        2021-05-11編輯:angle307
        作為一款大型資料片,“凌光之刻”也并非完全沒有新的游戲體驗在等待玩家。

        命運2》在2017年發售過后,憑借前作的累積和自身獨特的玩法,累積了一眾粉絲。在去年登陸Steam并發售了資料片“暗影要塞”之后,無論是玩家還是整體玩法都逐漸穩定下來。同樣,最新推出的資料片“凌光之刻”,仍是在原有基礎上做出的一個拓展。它沒有帶來太多的驚喜與變革,卻在既有的玩法上做出了更進一步的拓展。

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        依然為PVP服務的刷刷刷

        “凌光之刻”這款資料片帶來最重要的內容就是新地圖木衛二,圍繞著這張新地圖,新的劇情、新的探索、新的裝備、新的副本都被加入其中。不過,在其之前會被玩家注意到的是,在這款資料片更新之后,裝備等級被直接提升到了1050。

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        這已經不是《命運2》首次強行提升玩家裝等,早在去年“暗影要塞”更新時,就發生過同樣的情況??墒窍噍^于之前,讓新手玩家因缺乏新手引導而迷茫的狀況,“凌光之刻”自身平衡性的嚴重缺失,在讓新手能夠快速跟上版本的同時,一棒子把老玩家們打回原形。

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        1050的裝等,如果直接進入新版本則會被動不動推薦等級超過1200的怪物花式吊打。在上一個版本“暗影要塞”中,新玩家會因為突如其來的高裝等和缺乏新手引導內容而無所適從。在這個版本中,這一現象并沒有得到任何改善,甚至對于老玩家來說,平均裝等的提升和怪物實力的提升,又需要在早前的地圖慢慢提升裝備等級。

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        這兩頭不討好的機制設定,讓這款DLC給人的初體驗極差。而新內容本身,相較于早前的版本而言,并沒有產生質變。在適應版本過后,其實就不難感受到無論是“凌光之刻”還是早前版本,讓玩家所享受到的樂趣是基本一致的。

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        新版本,在內容上新增的內容僅局限于新地圖、新裝備以及新副本。在這些內容之外,它仍然和早前的版本一樣,主推PVP內容。由于新內容并不多,所以在整體游戲體驗上它只能稱得上是在原本內容上的拓展,而非擴張。

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        在一點上,究竟是好是壞則全憑玩家自己來判斷了。對于喜歡原本內容的玩家來說,這樣的拓展是能夠使之在游戲中得到更多相似的內容。不過,對于想要全新的游戲體驗的玩家來說,可能這款DLC就要讓你失望了。

        不太符合玩家習慣的新職業

        當然了,作為一款大型資料片,“凌光之刻”也并非完全沒有新的游戲體驗在等待玩家。在這一版本中,隨著戰役劇情的推進,游戲中的三種職業將迎來新的子職業。這是一種基于冰影的子職業,職業的近戰、手雷、大招,所有技能均圍繞戰役劇情中的關鍵物品——冰影。

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        不得不承認,這一新的子職業為讓新版本在內容貧瘠、改變幅度較小的情況下,新的子職業為游戲帶來了更多的可能性。也為這個玩家帶來了更多鉆研新版本裝備配置的動力,可以說這既是“凌光之刻”確實讓人滿足的一點,也是一個長線運營網游的大版本更新最基本的一環。

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        只不過,根據《命運2》的玩家習慣,這項新的子職業反而有了自己十分累贅的一面。因為在這款游戲中,大多數玩家習慣的是練3個號,不同的職業。它本質上是一款以收集為主要樂趣的MMOFPS,所以在大多數玩家手中,要體驗到游戲完整的樂趣則必然需要多個角色同時練。

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        而事實上,這款DLC要解鎖新的子職業,則必須通關戰役。三個職業,每個職業均需要通關一次戰役,整個戰役內容長達7-8小時的游戲時間。也就是說在20多個小時內,玩家必須忍受重復、相同的游戲內容才能解鎖這款DLC的全部內容。

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        這樣的體驗絕對是災難性的,即使戰役內容做得再好也經不起如此消耗。這比起像萬獸園這樣為了壓縮游戲體積而被刪除的內容,倒顯得有些得不償失了。

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        當然了,說到戰役內容,其實單就初次體驗來說它還是相當不錯的。這次的新版本在戰役劇情中,毫不吝惜地使用了大量CG動畫。高超的動畫水平讓整個劇情體驗觀感極佳,這對愛好劇情的玩家來說的確是莫大的福音。

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        除此之外,戰役過程中,多次讓玩家體驗式的去使用冰影能力,很大程度上也給了后期配裝思路一個緩沖期,不至于讓玩家在接觸到這個新的子職業時感到不適應。相較于之前對玩家的引導毫不顧忌的態度,這是一種顯著的進步。整體來說,它仍然是值得老玩家再花上大量時間去體驗的一個新版本。

        總評

        “凌光之刻”在初體驗時,給人的感覺非常不好。無論是新玩家還是老玩家,都需要花上不少的時間去適應這個新版本。但是在中期,優秀的劇情動畫表現卻能牢牢抓住玩家的眼球。在沒有多個角色切換游玩的情況下,這番體驗是相當不錯的。在新內容方面,它仍然保持了早前版本的一貫風格,既沒有退步也沒有大膽邁進,可以說相當保守。不過,新的子職業需要完全通關劇情戰役以及新內容數量上的不足,是十分令人失望一點??偟膩碚f,對于在此之前就喜愛《命運2》的玩家而言,這款DLC帶來的就是更進一步的游戲體驗,而對于原本就對其無感的玩家,這款DLC的加入也并不會在印象上帶來任何質變。

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