<s id="0kee3"><dfn id="0kee3"><big id="0kee3"></big></dfn></s>
  • <bdo id="0kee3"></bdo>
    <menuitem id="0kee3"><dfn id="0kee3"></dfn></menuitem>
    <track id="0kee3"><div id="0kee3"></div></track><bdo id="0kee3"><dfn id="0kee3"></dfn></bdo>
    <menuitem id="0kee3"><strong id="0kee3"></strong></menuitem>
        <bdo id="0kee3"></bdo>

        <bdo id="0kee3"><dfn id="0kee3"><menu id="0kee3"></menu></dfn></bdo>
        您的位置:主頁 > 新聞頻道 > 游戲新聞 > 正文

        《生死狙擊2》煥新進行時 耐心打磨不斷推陳出新

        2021-06-03編輯:angle307
        針對特色玩法的打磨,官方表示將繼續完善劫掠及變異模式,新增大頭模式、不同規模的大場景地圖、基于大地圖的大頭和變異玩法等等。

        國產射擊端游《生死狙擊2》煥新測試已于近期落下帷幕,正所謂煥新一時爽,一直煥新一直爽。目前,官方透露了場景角色、武器系統、特色玩法、槍感音效等方面的研發計劃與進展,力求從多維度打造最獨特的槍戰體驗。

        1.jpg

        針對場景、角色、武器的煥新,官方表示將進行整個外部系統和美術資源的深層次迭代。場景方面,仍有角斗場、死亡沙漠、森林游樂屋等多張競技小圖,以及劫掠大場景地圖等待翻新,美術風格會著重強調近未來的內涵表達與影視級的細節展現。

        2.jpg

        角色方面,FP視角下略顯粗糙的人物手臂、不太美觀的持槍姿勢等問題已確認迭代排期,男女角色的體型也會進行微調。同時將精修動捕資源,配合新的體型,繼續調優各種動作間的過渡及打斷。武器方面,會通盤調整各種槍械的定位及難度,如傷害、子彈速度、下墜等,讓玩家對不同類的槍更感興趣、更有學習意愿及深度。此外還將深挖廠牌概念,做出更炫酷、品質更高的廠牌槍械。

        3.jpg

        針對特色玩法的打磨,官方表示將繼續完善劫掠及變異模式,新增大頭模式、不同規模的大場景地圖、基于大地圖的大頭和變異玩法等等。同時宣布回歸身法系統,并小幅調整現有身法的難度和平衡性,提高新手友好度。當然,射擊端游最不能缺的性能、穩定性、反外掛、匹配等基建項目也將持續優化。

        4.jpg

        總而言之,官方正在一步一步腳踏實地的摸索更契合新一代玩家的需求,耐心打磨產品,不斷推陳出新,爭取交出令人滿意的答卷。感興趣的小伙伴記得關注官方消息,現登錄官網預約還能免費領取黃金AK禮包~

        本站發布此文僅為傳遞信息,不代表本站認同此觀點或證實其描述

        相關閱讀

        日本电影